IT-arkitekt مهندس معماري في تكنولوجيا المعلومات

مهمته الأساسية التخطيط ووضع الاستراتيجيات لبناء مختلف الأنظمة التقنية المعلوماتية، وضمان أنها ستدعم الأعمال والأنشطة في الشركة أو المؤسسة بأفضل شكل ممكن، وذلك بحكم رؤية المهندس المعماري لمجمل العمل التقني ونظرته الشاملة في البنية المعلوماتية لمكان العمل. وغالباً ما يعمل في الشركات الكبيرة أو المؤسسات أو المنظمات، ويعتبر الرابط بين مطوري التقنيات ومستخدميها.

ويوجد أربع تخصصات رئيسية للمهنة:

  • مهندس معماري في مجال الأعمال Verksamhetsarkitekt: مهمته النظر في مجمل آلية العمل بشكل تفصيلي وضمان أن المشروع يساهم في نجاح العمل. كما يحلل البنية التحتية الرقمية للشركة ويساعدها على اتخاذ القرارات وتحسين أو إنهاء البنية.
  • مهندس معماري في إيجاد الحلول Lösningsarkitekt: مهمته تصميم الحلول التقنية بحسب متطلبات الموظفين، وإيجاد خدمات تقنية جديدة، ويعمل غالباً في المشاريع الكبرى.
  • مهندس معماري في البرمجيات Mjukvaruarkitekt: مهمته تصميم أنظمة البرامج والنظر في أنها تحقق متطلبات الأداء والجودة والأمان. ويعمل غالباً في مشاريع فردية.
  • مهندس معماري في البنية التحتية Infrastrukturarkitekt: مهمته ضمان جودة البنية التحتية الرقمية للمؤسسات وتحديثها بشكل دوري، وتوثيق بنيتها.

تتطلب المهنة معرفة عميقة بتكنولوجيا المعلومات، ومهارات تحليلية وقيادية وتعاونية وتربوية، بالإضافة إلى التركيز على الزبائن.

الدراسة:

غالباً ما يطلب شهادة جامعية في الكمبيوتر بتخصص علوم الأنظمة systemvetenskap، أو هندسة مدنية بتخصص كمبيوتر.

للمزيد يمكن البحث في: http://www.studera.nu/