Spelutvecklare مطوّر ألعاب

مهمة مطور الألعاب الرئيسية هي تحويل الأفكار إلى ألعاب، أي تصميم اللعبة من الأساس بأفضل جودة ممكنة.

ويقسم العمل إلى ثلاثة تخصصات رئيسية وهي:

  • مصمم الألعاب speldesigner: ويتطلب هذا التخصص دقة وعمل في التفاصيل لكي تكون اللعبة (المنتج النهائي) بأفضل شكل ممكن، ولتكون تفاعلية من بدايتها إلى نهايتها.
  • مصمم الغرافيكس grafiker: يعمل على إظهار ما شَكَّله المصمم، كالشخصيات والبيئة المحيطة مستخدماً التصميميات والألوان المناسبة.
  • المبرمج programmerare: ويعمل على برمجة الألعاب بمساعدة لغات البرمجة والأوامر، قبل أن يقوم بتجربة اللعبة للتأكد من صحة العمل.

وتتطلب المهنة إبداع وقدرة على التواصل والتنظيم والتعاون بين العاملين بالتخصصات المختلفة من أجل نجاح العمل، بالإضافة إلى التحلي بنظرة شاملة عن المشروع.

الدراسة:

يوجد العديد من التخصصات في الكليات والجامعات والمعاهد ضمن مجال تطوير الألعاب dataspelsutveckling، قبل التخصص في التصميم أو الغرافيكس أو البرمجة، ويمكن البحث في:

http://www.studera.nu/

https://www.yrkeshogskolan.se/